Descrizione
Sommario
- A.-M. Guimier-Sorbets, V. Fromageot-Lanièpce, Les ressources d’information archéologiques sur Internet: le point de vue de l’utilisateurP. Linant de Bellefonds, A.-V. Szabados, L’iconographie de la mythologie antique sur le web: le site LIMC-France et ses bases de donnéesS. Camiz, E. Ferrazza, Studio sull’iconografia di Aiace Telamonio con metodi di analisi esplorative dei dati
- G. Salapata, Interactive learning activities in Greek art
- C. Atzeni, U. Sanna, N. Spanu, Applicazioni della matematica fuzzy per la selezione dei progetti conservativi nei siti archeologici
- E. López-Romero González de la Aleja, Analyse de Régression Simple pour l’étude des masses tumulaires des monuments mégalithiques
- K.A. Niknami, Perspective théorique de l’évaluation de la sensibilité des sites du paysage archéologique selon une double approche: statistique et prospection au sol. Un cas d’étude d’Iran
- L. Deravignone, G. Macchi Jánica, Artificial Neural Networks in archaeology
- S. Pescarin, Open source in archeologia. Nuove prospettive per la ricerca
- L. Camin, A. Marini, A. Negri, Ploes: percorsi tra archeologia, storia e tecnologie informatiche
- B. Pecere, Viewshed e Cost Surface Analyses per uno studio dei sistemi insediativi antichi: il caso della Daunia tra X e VI sec. a.C.
- S. Vieito Covela, Implementación de un sistema combinado omr-icr en el procesado de materiales arqueológicos
- E. Benelli, E. Todini, M. Masini, La guida interattiva in&out. Un modo nuovo di esplorare musei ed aree archeologiche
- E. Zanini, S. Costa, Organizzare il processo conoscitivo nell’indagine archeologica: riflessioni metodologiche ed esperimenti digitali
Recensioni
J. Conolly, M. Lake, Geographical Information Systems in Archaeology, Cambridge 2006, Cambridge University Press (F. Fulminante); S. Campana, R. Francovich (eds.), Laser scanner e GPS: paesaggi archeologici e tecnologie digitali 1, Atti del I Workshop (Grosseto 2005), Firenze 2006, Edizioni All’Insegna del Giglio (L. Petacco)